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모델링, '데이터 - 사람 - 소프트웨어'
박제술, 박물관 디오라마, 컴퓨터 그래픽, 3D 모델링, 공장 자동화 시스템 소프트웨어 등으로 이어지는 시각 및 시뮬레이션 기술들의 양상을 '모델링(modelling)'개념의 주변에서 콜라주 하듯이 살펴보고, '데이터 - 사람 - 소프트웨어', ‘기술 - 시각 - (육체)노동' 사이의 사이의 관계와 관습(변화)를 가늠해 보았다. 더 큰 틀에서는, 미적 경험의 가능성으로서 디지털 미디어, 소프트웨어, 사람 사이에서 생겨 나고 손실 되는 맥락을 상상하는 과정이다.
​이재옥
Jae-ok Lee
독립 디자인교육기관인 파주타이포그라피학교에서 스승으로 일하고 있으며, 그곳에서 디지털미디어연구소를 운영하고 있다. 무대미술(Scenography)과 디지털 미디어 (Digital Media)를 공부하는 과정을 통해 모델, 박물관 기술,  디오라마, 디지털 그래픽, 컴퓨터 미디어 등에 관심을 갖게 되었다. 관심사가 교차하는 지점에서 교육, 전시, 연구, 콘텐츠 프로덕션 등 의 다양한 형식과 태도로 활동하고 있으며, 최근에는 소프트웨어를 인문적으로 분석하고 상상하는 것에 관심이 있다.  
 Forking Room Research Lab 2021
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