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포킹룸 2026 오픈콜

slop? 슬롭? slooooop? 슬루우우웁*? 끈적하고 느리고 기이하지만 쭉 빨려 들어가는 그런 느낌. 올해 포킹룸은 여기서 출발합니다. 

 

엉성한 이미지와 텍스트들, 열화되어 열사한 생성물들… 그것에게서 벗어나거나 혹은 거리를 두고 바라보고자 합니다. 한가지 작전은 그런 엉성함을 교란하자는 것입니다. 

 

엉성함은 기예가 부족하여 잘 만들지 못했거나, 시간에 쫓겨 결정된 결과물만은 아닙니다. 그렇게 하기로 타협하고 무책임하게 내던지는, 아무도 책임지지 않는 상황 또한 엉성함을 만들어 냅니다. 누군가는 이 엉성함에 대해 명료하고 논리적으로 대항하자고 합니다. 명료한 언어와 이미지, 음성들이 우리를 무책임하게 만들지 않는다고 말입니다. 그러나 아무도 책임지지 않는 엉성한 결과물에 과연 어디까지 하나하나 명료하게 대응할 수 있을까요? 어떤 연구자 그룹은 오히려 더욱 엉성하게 이 엉성함을 교란하자고 말하기도 합니다. 기존의 성공적인 모델을 오염시키는 것은 생각보다 어렵지 않다면서요. 교란의 언어는 기존의 언어 문법을 따르지 않기 때문에 이런 행위를 예술적, 혹은 시적이라고 부르기도 합니다. 

 

이것에 힌트를 얻어 우리 또한 탈합성을 목적으로 하는 훼방꾼이 되어보는 것입니다. 적대적(adversarial**)이라는 개념을 무언가에 반대한다(anti)는 개념이 아닌, 대등하게 맞서거나, 나아가서는 맞물려 돌아간다는 뜻으로 이해합니다. 사보타주가 될 수도 있고, 적극적으로 프롬프트 물수제비를 던질 수도 있을 것입니다. 슬롭하고 슬루우우웁한 현상과 그것들이 만들어낸 영향에 관심을 가지면서, 이를 어떻게 교란할지까지도 함께 연구하고자 합니다.


​포킹룸 2026 <slooooop>는 아래와 같은 주제들에 관심을 두지만 더 다양한 제안과 작업들을 기다립니다. 

-엉성하고 열화된 합성 결과물과 그것이 (정보) 생태계 및 문화에 끼치는 영향
-자동화 모델과 엉성함의 관계
-열화시키는 대사 시스템으로서의 인공지능
-모델에 적대하기, 모델을 교란하기 혹은 모델에 교란 당한 우리 
-탈합성의 생태계 그리기
-기존 모델에 영향을 끼치는 예술적, 시적 프롬프팅을 통한 교란
-Black-out Poetery (시의 일부를 지워 문맥을 변화시키는 장르) 와 같은 인공지능의 문맥 탈취 활동​​

(*질척거리는 느낌의 의태어 혹은 빨아들이는 느낌의 의태어) 

(** GAN을 참고, Generative adversarial network, 생성적 적대 신경망: Generator와 Discriminator를 경쟁적으로 학습시키는 생성 모델)

포킹룸 2026 <slooooop> 오픈콜 
포킹룸 2026 <Slooooop>라는 주제 아래 2개의 오픈콜을 진행합니다.  


🔸오픈콜 1 : 포킹룸 2026 리서치랩 참여자 모집


대상 _<Slooooop>에 대한 다방향의 관점과 질문을 다루는 연구 (개인 지원)

모집 _ 2026년 1월 9일(금) - 1월 25일(일)

일정 _ 2월 6일(금) - 2월 27일(금) (매주 금요일, 4회 진행)

시간 _ 오후 7시 30분부터 2시간 30분 예정

선정 발표 _ 마감 후 1주내 개별 연락

진행 장소 _ 온라인 ZOOM

진행 방법 _ 각자의 주제에 대한 리서치 발표 및 토론

참가 신청_ https://forms.gle/k5GXJcwr5bLrThF9A 

포킹룸 리서치랩은 예술 연구(Artistic Research)라는 지향을 가지고 있지만 그것은 예술가에 의해 실행되는 연구를 의미하지는 않습니다. '동시대의 사회 문화 기술 생태적 조건들을 새롭게 인식하고 자기의 방법으로 다루어 기록하고 제안하기'라는 의미에서의 예술 연구를 제안합니다. 따라서 모든 시간에 참석하여 개별 리서치 발표, 토론, zine 제작까지의 시간을 같이 진행할 수 있는 분들은 누구나 신청 가능합니다. 다만 포킹룸의 올해 주제와 관련해 자신의 질문이 있는 분들의 참여를 우선적으로 환영하며 참여 신청자가 많을 경우 선정 과정이 있습니다.


참여자들의 개별 리서치는 추후 zine으로 제작되며 포킹룸 기간 중 (탈영역우정국, 4월 15일-19일 예정) zine 전시 및 발표가 진행됩니다. zine은 2026년 하반기 웹사이트에 공개될 예정입니다. 과거 리서치랩 참여자들의 리서치 zine은 여기를 참조하세요.


🔸오픈콜 2 : 포킹룸 2026 전시/퍼포먼스/토크/워크숍 공모

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공모 기간 _ 2026년 1월 9일(금) - 2월 8일(일)

공모 대상 _ <Slooooop>에 대한 다방향의 관점과 질문을 다루는 리서치 과정으로의 작업 (개인 및 팀 지원 가능)

선정 발표 _ 마감 후 2주내 개별 연락

발표 기간 _ 2026년 4월 15일(수)-19일(일) (예정)

발표 장소 _ 탈영역우정국 

지원 사항 _ 포킹룸 2026 기간 중, 탈영역우정국에서 전시, 공연, 발표 되며 공간, 기자재(테이블, 모니터, 프로젝터, 스피커 등)와 홍보 등을 지원합니다.

참가 신청 _ https://forms.gle/5mQpqDgRC6J5VEN7A 
 

과거 포킹룸의 프로그램은 여기에서 참고해 주시기 바랍니다. 

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🔸오픈콜 Q&A


Q_ 리서치랩과 전시/퍼포먼스/토크/워크숍 둘 다 지원할 수 있나요?
A_포킹룸 리서치랩과 전시/퍼포먼스/토크/워크숍 공모는 복수 지원이 가능합니다.


Q_ 리서치랩을 팀으로 지원할 수 있나요?
A_리서치랩은 개인으로만 지원 가능하며, 전시/퍼포먼스/토크/워크숍 공모는 팀으로도 지원 가능합니다.

Q_ 전시, 퍼포먼스, 토크, 워크숍 작품의 경우 신작/구작에 대한 기준이 있나요?
신작, 구작이 모두 가능합니다. 구작의 경우 제작된 연도나 기존에 이미 발표되었는지에 대한 제한은 없습니다. 또한 신작의 경우 포킹룸이 제작비를 지원할 수는 없으므로 아이디어 단계의 작품을 제안해 주신다면 제작기간, 제작비 등을 총체적으로 고려한 뒤 지원해 주시길 바랍니다.

Q_ 퍼포먼스, 토크, 워크숍의 경우 어떤 작품이 대상인가요?

A_퍼포먼스, 토크, 워크숍의 경우, 주제와 관련된 자신의 작업을 공연 형식, 토크 (강의, 렉쳐 퍼포먼스 등) 혹은 워크숍 (시민 및 관객 참여형, 토론 등) 방식으로 진행하고 싶은 분들을 대상으로 합니다. 그외의 형식의 경우 ‘기타’로 지원 가능합니다. 

Q_전시의 경우 작품을 어디에 어떻게 설치하나요?

A_전시의 경우, 완결된 작품 보다는 리서치 과정으로의 작업에 보다 중심을 둡니다. 설치 규모 및 방법은 추후 논의를 통해 결정할 예정입니다.

Q_ 리서치랩의 주제를 개인 작업의 연장선으로 지원해도 되나요?
A_가능하지만 리서치랩의 목적이 작업의 완성에 있는 것은 아닙니다. 작업이 리서치를 기반으로 하고 있고 포킹룸 2026의 주제에 맞닿아 있는지가 가장 중요한 기준입니다.



진행 _ 포킹룸
후원 및 협력 _ 탈영역우정국
문의 _ forkingroom@gmail.com

 

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